这是六个实例里最「原教旨」的一个。进服之后没有任何弹窗、没有礼包码导流、没有引导任务,地图也是标准的 1.76 配置,祖玛寺庙的怪物密度和爆率都接近记忆里的手感。对老玩家来说,第一小时的体验非常舒服。
经济方面它是本次评测里最健康的。回收面板价格透明,且三日内的波动不超过一成,说明产出和消耗处在相对平衡的状态。主城摆摊区在工作日晚间有二十多个摊位在挂货,交易活跃度不错。缺点是装备出手速度偏慢,一件中等装备平均要挂一天才能卖掉,急着变现的人会不适应。
攻城活跃度是它的强项。实测那一场沙巴克,报名行会七家,实际到场约两百人,指挥组织有序。这种活跃度和它「无内挂」的定位是匹配的——愿意接受无内挂的玩家,通常更在意玩法本身。
扣分点主要在新手友好度。前期没有引导,35 级之前节奏很慢,如果你每周游戏时间少于十小时,前两周会明显感到吃力。